Screencasts: CAD2SVL
CAD2SVL: 3D-Modelle als Basis von Interaktion in VR Dreidimensionale Objekte stehen in vielen VR-Anwendungen im Mittelpunkt: Unabhängig davon, ob diese realistisch oder stilisiert gestaltet sind,...
CAD2SVL: 3D-Modelle als Basis von Interaktion in VR Dreidimensionale Objekte stehen in vielen VR-Anwendungen im Mittelpunkt: Unabhängig davon, ob diese realistisch oder stilisiert gestaltet sind,...
Während die in den Projekten SAL und SVL entwickelte Lehr- und Lern-Anwendung immer weiter voranschreitet und die ersten Erprobungen mit Virtual Reality in Berufsschulen durchgeführt...
Die Erprobung neuer Lernformen durch die späteren Nutzer im Bildungsalltag ist das A und O einer erfolgreichen Weiterentwicklung. Dies galt bereits für das Ende 2016...
Virtual Reality (VR) bildet die technische Grundlage für das im September 2016 gestartete Projekt Social Virtual Learning (SVL). Im Gegensatz zur Augmented Reality (AR), bei...