Autor: Lutz Goertz

SVL gewinnt Jurypreis

Das BMBF-Förderprojekt SVL2020 wird in den kommenden Monaten eine Community zur VR-Didaktik aufbauen und für alle Ausbildenden und Berufsschullehrenden einen Didaktik-Leitfaden zum VR/AR-Lernen erstellen. Eine...

VR-Roundtable in Wuppertal

Ergebnisse des 3. Roundtable VR/AR Corporate Learning VR-Learning sinnvoll einbetten und die Tücken der Technik meistern Didaktische Konzepte und Lösungen für technische Probleme standen im...

VR-Roundtable

Immer mehr Unternehmen nutzen Virtual Reality und Augmented Reality für Lernzwecke. Bisher haben viele Firmen unabhängig voneinander sehr unterschiedliche Lösungen entwickelt. Jetzt haben sich rund...

Kinder malen 3D-Bilder in Echtzeit

Disney Research präsentiert eine Innovation auf dem Kreativ-Markt für Kinder. Im Gegensatz zum guten alten Malbuch für Kinder stellt die Augmented-Variante eines 3D-Malbuchs die ausgemalte...

Grundlagen beim Einsatz von AR

Social Augmented Learning veröffentlicht didaktisches Konzept Die Entwicklung des digitalen Lernens in den letzten 20 Jahren hat gezeigt, dass viele Einführungen neuer Lernmedien rein technikinduziert...

Interview: Augmented Learning

Im Interview gibt Dr. Goertz Hinweise für den erfolgreichen E-Learning Einsatz in Unternehmen, der vor allem zielgruppenabhängig individuell ausgewählt werden muss. Während Akademiker selbstständiges Lernen...