Abschlusskonferenz: Programm online
IMMERSIVES LERNEN — STANDORTBESTIMMUNG UND PERSPEKTIVEN Diese kostenfreie Veranstaltung vermittelt einen Überblick über das nutzbare Potenzial von AR und VR in der Bildung anhand von...
IMMERSIVES LERNEN — STANDORTBESTIMMUNG UND PERSPEKTIVEN Diese kostenfreie Veranstaltung vermittelt einen Überblick über das nutzbare Potenzial von AR und VR in der Bildung anhand von...
Social Virtual Learning wird schon seit Anfang 2018 am Gewerblichen Berufs- und Weiterbildungszentrum St.Gallen in der Ausbildung eingesetzt (siehe SVL in der Praxis). Der Initiator...
AR/VR Content Konsortium Auch das zweite Treffen zur Bildung eines Konsortiums zur AR-/VR-Lerncontenterstellung Ende Januar 2019 traf auf positive Resonanz. 32 Teilnehmer/innen aus Unternehmen, Verbänden,...
CAD2SVL: 3D-Modelle als Basis von Interaktion in VR Dreidimensionale Objekte stehen in vielen VR-Anwendungen im Mittelpunkt: Unabhängig davon, ob diese realistisch oder stilisiert gestaltet sind,...
Ein interessantes „Nebenprodukt“ des letzten „Roundtable VR/AR Corporate Learning“ am 7. November in Wuppertal war eine Checkliste, die aufzeigt, wann Virtual Reality Learning sinnvoll in...
Die Zukunftswerkstatt der Heidelberger Druckmaschinen AG Auszubildende lernen frühzeitig den gesellschaftlichen und technologischen Wandel zu gestalten Augmented und Virtual Reality sind Ausbildungsstandard Zukunftswerkstatt fertigt Produkte...
Ergebnisse des 3. Roundtable VR/AR Corporate Learning VR-Learning sinnvoll einbetten und die Tücken der Technik meistern Didaktische Konzepte und Lösungen für technische Probleme standen im...
Interview mit Rolf Wyss, Berufsschullehrer für Drucktechnik in St. Gallen (Schweiz) und Ronny Willfahrt, Mitarbeiter beim Verband Druck und Medien NordOst in Hannover (aus Druck-...
Der Verband Druck und Medien NordOst e.V. unterstützt seine Mitgliedsunternehmen, vorrangig Druckereien, bei der Implementierung der Lernanwendungen SAL und SVL in der betrieblichen Ausbildung. Unter...
Bislang ist der Aufbau einer „virtuellen Welt“ noch mit großen Programmierleistungen verbunden. Auch für IT-Spezialistinnen und -Spezialisten dauert es mehrere Tage, um beispielsweise im 3D-Raum...