Abschlusskonferenz: Programm online
IMMERSIVES LERNEN — STANDORTBESTIMMUNG UND PERSPEKTIVEN Diese kostenfreie Veranstaltung vermittelt einen Überblick über das nutzbare Potenzial von AR und VR in der Bildung anhand von...
IMMERSIVES LERNEN — STANDORTBESTIMMUNG UND PERSPEKTIVEN Diese kostenfreie Veranstaltung vermittelt einen Überblick über das nutzbare Potenzial von AR und VR in der Bildung anhand von...
Social Virtual Learning wird schon seit Anfang 2018 am Gewerblichen Berufs- und Weiterbildungszentrum St.Gallen in der Ausbildung eingesetzt (siehe SVL in der Praxis). Der Initiator...
AR/VR Content Konsortium Auch das zweite Treffen zur Bildung eines Konsortiums zur AR-/VR-Lerncontenterstellung Ende Januar 2019 traf auf positive Resonanz. 32 Teilnehmer/innen aus Unternehmen, Verbänden,...
CAD2SVL: 3D-Modelle als Basis von Interaktion in VR Dreidimensionale Objekte stehen in vielen VR-Anwendungen im Mittelpunkt: Unabhängig davon, ob diese realistisch oder stilisiert gestaltet sind,...
Die Zukunftswerkstatt der Heidelberger Druckmaschinen AG Auszubildende lernen frühzeitig den gesellschaftlichen und technologischen Wandel zu gestalten Augmented und Virtual Reality sind Ausbildungsstandard Zukunftswerkstatt fertigt Produkte...
Interview mit Rolf Wyss, Berufsschullehrer für Drucktechnik in St. Gallen (Schweiz) und Ronny Willfahrt, Mitarbeiter beim Verband Druck und Medien NordOst in Hannover (aus Druck-...
Der Verband Druck und Medien NordOst e.V. unterstützt seine Mitgliedsunternehmen, vorrangig Druckereien, bei der Implementierung der Lernanwendungen SAL und SVL in der betrieblichen Ausbildung. Unter...
Auszubildende der Heidelberger Druckmaschinen AG haben Anfang Juli 2018 in Heidelberg auf dem Festival für digitale Bildung Projekte zur digitalen Transformation in der Berufsbildung vorgestellt....
MINT-Projekt der Dr. Hans Riegel-Stiftung gestartet Seit Ende Mai ist er unterwegs, der TouchTomorrow-Truck, um junge Menschen für Bildungs- und Berufswege in den MINT-Fächern zu...
Erstes Treffen zur Konsortiumsbildung von AR/VR-Content — Zusammen geht es leichter und schneller — Wie kann die Erstellung von AR/VR-Lerncontent erleichtert werden? Wie können CAD-Daten...